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靶心奖
ESCAPETHEROOMers 选择奖
每年我们都会表彰我们全年玩过的一些“最佳”游戏。 “最佳”是一个相对的术语,我们认为它不必是单数的,也不必仅表彰每个类别中的一位获胜者。我们的团队由 1 4 位评论员组成,我们已经玩了大约 1,200 多款游戏,包括“亲自逃生室”、“现场托管游戏”、“桌面游戏”和“在线游戏”。以下基本上是我们今年希望获得奖励的前 10% 的游戏。
从 “个人类别” 奖项,我们认为这些游戏在以下类别之一中脱颖而出:“布景设计”、“拼图设计”、“趣味氛围”、“合作元素”、“创新理念”、“Print-N-Cut” ,“插图”, “独特的故事情节”或“人物”。
在我们的“ 主题类别”奖项中,我们认为这些游戏的设计、谜题和讲故事最能代表某个主题。 4个类别是“冒险”、“奇幻”、“恐怖”和“神秘”。
最后我们最 声望很高的 类别“ Best Oveall ”是我们认为在布景设计、故事、沉浸感和谜题方面都达到了所有目标的游戏。这些是在“应用程序/视频/VR游戏”、“桌面游戏”、“数字游戏”、“现场托管游戏”、“沉浸式体验”和“亲身密室逃脱”类别中给出的
祝贺所有的获胜者们!
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